Скачать программы » Программы для 3D
Программы для 3D
Enscape 3D v.4.21.0.1088

Enscape 3D

📅 2026 💻 Win

Разрядность 64bit
Язык Мультиязычный
Размер 793.4 MB

Autodesk Arnold for 3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Katana, Maya v.7.5.3.3

Разрядность 64bit
Язык Английский
Размер 7.45 GB

Autodesk Maya v.2026.3.3

Autodesk Maya

📅 2026 💻 Win

Разрядность 64bit
Язык Английский
Размер 3.97 GB


animBot for Maya 2023-2027 v.2.9.3

animBot for Maya 2023-2027

📅 2026 💻 Win

Разрядность 64bit
Язык Русский, Мультиязычный
Размер 170.5 MB

MeshInspector v.2.5.9.275

MeshInspector

📅 2026 💻 Win

Разрядность 64bit
Язык Русский, Мультиязычный
Размер 67.1 MB

3DF Zephyr v.9.013

3DF Zephyr

📅 2026 💻 Win

Разрядность 64bit
Язык Мультиязычный
Размер 478.4 MB


Autodesk 3ds Max v.2027.2

Autodesk 3ds Max

📅 2026 💻 Win

Разрядность 64bit
Язык Английский
Размер 5.59 GB

Autodesk Maya v.2027.2

Autodesk Maya

📅 2026 💻 Win

Разрядность 64bit
Язык Английский, Мультиязычный
Размер 4.16 GB

Plasticity v.26.1.3

Plasticity

📅 2026 💻 Win

Разрядность 64bit
Язык Английский
Размер 306.8 MB

Maxon ZBrush v.2026.2.1.1

Maxon ZBrush

📅 2026 💻 Win

Разрядность 64bit
Язык Английский, Другие
Размер 2.54 GB

Pixyz Studio (Asset Transformer Studio) v.2026.4.0.0

Разрядность 64bit
Язык Английский
Размер 1.2 GB

SketchUp Pro v.26.1.256

SketchUp Pro

📅 2026 💻 Win

Разрядность 64bit
Язык Английский, Русский
Размер 1.11 GB

Программы для 3D скачать

3D-компьютерная графика — это графика, в которой используется трехмерное представление геометрических данных (часто декартовых), которые хранятся на компьютере с целью выполнения вычислений и представляют 2D-изображения, которые можно сохранить для просмотра позже или отобразить в реальном времени. Кроме того, этот термин может относиться к процессу создания указанной графики или к области изучения методов и технологий, связанных с 3D-графикой.

Трехмерный график отличается от двумерного главным образом способом его создания. Этот тип графики возникает в результате процесса математических расчетов трехмерных геометрических объектов, создаваемых на компьютере, целью которого является создание двухмерной визуальной проекции для отображения на экране или печати на бумаге.

В целом трехмерная графика аналогична скульптуре или фотографии, а двухмерная графика аналогична живописи. В программах компьютерной графики это различие обычно размыто: некоторые 2D-приложения используют 3D-методы для достижения определенных эффектов, таких как освещение, тогда как некоторые основные 3D-приложения используют 3D-методы.

История
Уильям Феттер ввел термин «компьютерная графика» в 1961 году для описания своей работы в компании Boeing. 1972 год под названием «Компьютерная анимированная рука», созданная студентами Университета Пути Эдвином Кэтмаллом и Фредом Парком.

Программное обеспечение для компьютерной 3D-графики для домашних компьютеров начало появляться в конце 1970-х годов.Первым известным примером является 3D Art Graphics, набор 3D-графических эффектов, созданный Кадзумаса Митадзавой и выпущенный в июне 1978 года для Apple II.